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(介面)UI介面設計師必看書籍

以下這些書,我都看過,歡迎一起來聊聊介面設計之語言。或許你認為有些書沒有必要看,但我覺得UI設計師必須具備美感,也要懂一些視覺、符號、語言,你才可以融入設計師與客戶想法,做個統整系統化設計。

01.前田約翰/簡單的法則。
這本書非常的薄,但每一頁都是經典,你不得不勤讀它,書中內容在敘述簡單的重要性,less is more,在什麼時刻,必須拿掉過多餘的東西,回到物件本質上,套用在介面設計就是所有視覺即簡化,你必須在這即簡化中,讓大家馬上識別這是關於什麼的符號語言,

02.日本/設計的文法。
來自日本設計師所寫,寫的相當好,文筆流暢,與「簡單的法則」裡頭許多觀念的互通,只是這位設計師拿實務與工具來舉例分享,設計上該運用到的視覺上與文字的細節都有講到,後來出了一系列好書,像是「偷窺設計人的筆記」、「文字的準則」、「色彩的準則」,幾乎把這三本集結一本內容,所以看「設計的文法」可快速補足其他幾本。

03.羅蘭/巴特神話學。(
文章部分介紹
除了懂視覺設計語言外,符號學、福旨不可不知道,羅蘭巴特算是符號學經典人物,不得不讀讀,另外一提,如果對攝影影像有興趣的,也要去讀讀他對於影像與「刺點」之章節。如果你怕太艱深,可以先看看
「攝友/郭大爛對於符號學部分解說之文章」

04.設計與日常生活。
05.motioal design/情感設計。
上面這兩本是經典,04出自1998年,05出自2005年份,Don Norman大師經典之作,書中依照不同年代,提到產品的可視性、系統性與使用效能,這兩本都很強調對於使用物的經驗感受與想法。

06.操作介面設計模式。
07.從需求到設計
08.資訊架構學。
09.
如何設計好網站
10.
Designing for Interaction: Creating Smart Applications and Clever Devices
11.
互動設計/改版到第2版本

12.金字塔原理。
13.日本大前研一/思考的技術。
14.
麥肯錫寫作技巧與邏輯思考
這三本跟思考有關係,介面就是一種語言與視覺溝通引導,你必須懂得與人溝通。介面也是如此,當然,你也得閱讀些跟思考有關的書籍。金字塔原理出過很多版本,建議找適合自己的版本,我則推薦
這本2007年「金字塔原理」版本,這本書相當經典,是一本非常有系統化地解釋如何邏輯性的思考、寫作、解決問題、作簡單之好書,雖沒啥圖,都是文字,讀起來費力,一旦吸收你運用可很廣泛。而大前研一的思考技術,沿用著美國「麥肯錫思考法」作一種指標與表現。

15.好設計需要好管理。
16.
人月神話
17.
peopleware腦力密集產業的人才管理之道
當你做介面設計到一定程度,變成主管,你就得學習當主管的樣,兩本書都偏向軟體面的思維模式,只是一個以人為出發,一個以事件為開端,立場不同,著力點就不同。「人月神話」書籍有點久遠,書內容是在講「事」上面思考,把你對於專案的迷思打破,一一解答,讓你找到方向與答案,是開發軟體之經典書。這本「peopleware腦力密集產業的人才管理之道」則是從人身上去思考,探討的知識與團隊合作之關係。

18.不只是發明。
19.日常100。
這兩本書,都是介紹許多物品怎麼設計與各產品的歷史年代與發展過程,雖說有點偏向工業設計,但裡頭有許多物件發展可以琢磨,如何演進,那如果從物件運用在軟體介面上,是否也有不同造型、線條之變化。

20.見樹又見林。
21.設計心理學。
22.人與物的對話。
23.劇本導引Scenario-Oriented Design-資訊時代產品與服務設計新法。
介面不是你想的那麼簡單,視覺美化就好,牽涉到心理學,人怎麼使用,什麼心態使用,為何使用?什麼年齡層使用?

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